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大家成了我们所看到的模样是一款与众不同的人际互动类游戏,在游戏中,玩家将扮演一名新闻记者,根据拍照路人的图片来制作新闻。不同类型的新闻也会引起不同类型的反映,可能改变人们的行为或是引起社会危机。在游戏中,玩家将深度思考媒体对网络舆论产生的影响,并面临社会道德选择。
1. 游戏引起了玩家对媒体传播力的探索,唤醒了责任感。
2. 与众不同的游戏内容和情节设置让玩家在游戏中得到启发和思考。
3. 根据简单的操作方法,游戏取得成功展示了深刻网络信息资源,引起玩家的共鸣。
1. 玩家将扮演一名职业类型新闻记者,以在街头抓拍路人的图片生产制造新闻。
2. 不同类型的新闻会引起不同类型的社会发展反映,可能改变人们的行为或是引起社会危机。
3. 玩家必须深层次思考自己的拍照挑选,遭遇社会道德选择。
1. 与众不同的人际互动类游戏主题风格,引起玩家对国家问题的思考和思考。
2. 简单的操作方法,让玩家可以轻松地沉浸于游戏的互动中。
3. 游戏里的社会道德选择,将带给玩家引人深思的感受。
1. 游戏中充斥着口齿伶俐的人物角色,为玩家生产制造有意思的新闻情景。
2. 玩家拍的照片和新闻语言表达可能对被告方产生影响,引发社会反映。
3. 玩家的摄录个人行为可能会受到行人不满意,玩家要面对道德与生存压力。
1. 游戏结束之后,玩家将扮演一名职业类型新闻记者,能通过街头抓拍路人的图片生产制造新闻。
2. 不一样新闻会引起不同类型的社会发展反映,玩家必须慎重选择拍摄人物场景。
3. 玩家在游戏里将遭遇社会道德选择,必须思考自己的拍照挑选对社会危害。
点一下‘play’就能看到这样一句话:“大家成了我们所看到的模样。”大家造就了他们,而它们却上下了我。—罗伯特·麦克卢汉
这话也就是整个游戏的关键,在这句话推论下,发生了那这般让人深有感触的游戏...大家变成我们所看到的模样闪光点
一进入游戏,电脑鼠标就会变成照相框,这时一个独一无二的小人出现在我们视线之中,在我们轻轻一按快速门,把这个独一无二的小人拍下来时,正中间大电视便会广播最新新闻。
“#OOH NICE HAT”(哦,真的是一顶漂亮的帽子)在这种新闻的带动下,周边看了新闻的小人,纷纷开始的带了遮阳帽。
过了一会出现一对情侣,轻按快门拍下来他们,“#GROSS,GO GET A ROOM”(真恶心,你们俩去开房间吧)见到自己上了新闻,两人红了脸匆匆离开显示屏。玩上这儿,我就感觉哪儿有点不对劲了...好像是在岐视形状不同。
继续玩下来便验证了我猜测,发生小怪正方形大叔恐吓圆小人,被网友抓拍到,“#CRAZED SQUARE ATTACKS”(发狂的方块人逐渐展开了围攻)见到新闻的一个小圆人开始对每一个小方人害怕恐惧和恐惧,看到小方爱而感到恐惧的一幕恰好又被网友拍下来“#CIRCLE FEARS SQUARES”(环形怕正方形)刚好看到新闻的一个小方人变得非常的拽,碰到小圆人都是爱理不理。
“#SQUARES SNUB CIRCLES”(正方形没理环形)这新闻一出,见到新闻的小圆人一下子就不高兴了,就对四周的小方人痛斥。
(图可能会有点看不清楚)“#CIRCLES HATE SQUARES”(环形反感正方形)彼此的分歧一下子恶化,都彼此的痛斥着。
“#SQUARES HATE CIRCLES”(正方形也反感环形)看了新闻得人愈来愈气愤,分歧也变得越来越大。
当一开始的恋人出去号召圆形和正方形要相亲相爰时,新闻媒体却强调“#who tunes in to watch*people get along?”(谁爱看两人和睦相处啊?)这类新闻不可以打广告。
“#EVERYONE HATES EVERYONE!!1!”(每个人反感每一个人)当分歧达到最大化时,所有小人都成了鲜红色,恰在此时一开始的那一个独一无二的小圆人拿出了枪...整个世界都短暂安静了下来...‘bang’一瞬间大家焦虑起来,四处逃跑...可是社会舆论却依旧在引导着“#BE SCARED.BE ANGRY”(担心吧,气愤吧)...
界面慢慢的调远,展现在眼前的便是我们每天用笔记本电脑,大家到底该如何正确访问新闻,不被它上下呢...
生产商: 官方网站:暂时没有 包名:com.webecomewhat.unofficial.game 名字:我们成为了我们所看到的 MD5值:902453ef79d19e3599d65a287b5ca167